feat(sacn): zweite Slot-Belegung "rgb" fuer pixelorientierte Werkzeuge
LedFx und Verwandte denken in RGB-Pixeln: Ihr e131-Geraet schreibt je Pixel genau drei Kanaele. Unsere Belegung beginnt mit einem Master-Dimmer, also landet deren erstes Pixel auf Dimmer, R, G - ein rotes Effektbild (255,0,0) hiesse bei uns "Dimmer 255, Rot 0, Gruen 0" und damit Dunkelheit. Von Hand eintragen liess sich eine Lampe schon, sie zeigte aber Unsinn. Der Dimmer bleibt fuer DMX-Pulte richtig, deshalb eine zweite Belegung statt einer anderen: layout = "dimmer" (Vorgabe, unveraendert) oder "rgb" (R,G,B, drei Slots auf jedem Board). Im rgb-Layout ist eine Lampe genau ein Pixel. Ein Board ohne Farbkanaele bekommt trotzdem ein Farbtripel. Genommen wird der groesste der drei Werte auf beide Weisskanaele: die Lampe folgt sichtbar der Helligkeit des Effekts, ohne dass ein Farbmodell in den DMX-Pfad kommt - genau das wird dort sonst bewusst vermieden. Die Obergrenze fuer start_slot haengt jetzt am Layout (512 - slots + 1). Ein Wechsel, der einen bisher zulaessigen start_slot unzulaessig macht, wird abgelehnt statt still verschoben: eine Lampe, die nach einer Einstellung woanders im Universe liegt als angegeben, findet niemand wieder. Das neue Settings-Feld beginnt bei Offset 216, dem sizeof davor, und ist durch eine eigene Pruefung zur Uebersetzungszeit und einen Migrationstest abgesichert - derselbe Fallstrick, der beim Schlussreview fuer sacn_enabled gefunden wurde.
This commit is contained in:
@@ -77,7 +77,16 @@ Die Lampe empfängt sACN (E1.31) auf UDP-Port 5568 — per Multicast auf
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`239.255.<universe_hi>.<universe_lo>` und per Unicast direkt an ihre IP. Nach einem
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Update ist der Empfang aktiv: Universe 1, Startslot 1.
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Slots ab `start_slot`: **Dimmer, R, G, B, CW, WW** (Boards ohne RGB: **Dimmer, CW, WW**).
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Es gibt zwei Slot-Belegungen, umschaltbar über `layout`:
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| `layout` | Slots ab `start_slot` | wofür |
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| `dimmer` (Vorgabe) | Dimmer, R, G, B, CW, WW — ohne RGB: Dimmer, CW, WW | DMX-Pulte, die einen Master-Dimmer erwarten |
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| `rgb` | R, G, B (3 Slots auf jedem Board) | pixelorientierte Werkzeuge wie LedFx, die je Pixel drei Kanäle schreiben |
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Im `rgb`-Layout ist jede Lampe genau ein Pixel: Lampe 1 auf Offset 0, Lampe 2 auf Offset 3,
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und so weiter. Ein Board ohne Farbkanäle nimmt den größten der drei Werte auf beide
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Weißkanäle — es folgt damit der Helligkeit des Effekts.
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Wieviele es sind, steht als `slots` in `GET system/settings`.
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Während Pakete fließen, hat sACN Vorrang; die Werte gehen ohne Fade direkt an die
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