feat: Licht-Engine mit Transitionen, Moduswechsel und Effekten
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#include <string.h>
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#include "unity.h"
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#include "light/nl_engine.h"
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static uint8_t last[NL_CH_COUNT];
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static int calls;
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static void out(const uint8_t ch[NL_CH_COUNT], void *ctx)
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{
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(void)ctx;
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memcpy(last, ch, NL_CH_COUNT);
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calls++;
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}
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static nl_light_state_t st(bool on, uint8_t bri, nl_light_mode_t m, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint16_t ct)
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{
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nl_light_state_t s = {on, bri, m, r, g, b, ct};
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return s;
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}
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static nl_visual_t cur(void)
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{
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nl_visual_t v;
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nl_engine_current(&v);
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return v;
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}
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static int sum(void)
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{
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int s = 0;
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for (int i = 0; i < NL_CH_COUNT; i++)
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s += last[i];
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return s;
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}
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void setUp(void)
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{
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nl_engine_cfg_t cfg = {2700, 6500, out, NULL};
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memset(last, 0xAA, sizeof last);
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calls = 0;
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nl_engine_init(&cfg);
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}
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void tearDown(void) {}
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static void test_init_is_dark_and_idle(void)
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{
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TEST_ASSERT_TRUE(calls >= 1);
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TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, sum());
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TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(0, cur().bri);
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TEST_ASSERT_TRUE(nl_engine_idle());
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}
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static void test_instant_set(void)
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{
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nl_light_state_t s = st(true, 100, NL_MODE_WHITE, 0, 0, 0, 2700);
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nl_engine_set(&s, 0);
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TEST_ASSERT_EQUAL_UINT8(255, last[NL_CH_WW]);
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TEST_ASSERT_EQUAL_UINT8(0, last[NL_CH_CW]);
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TEST_ASSERT_TRUE(nl_engine_idle());
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}
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static void test_fade_in_is_linear_in_brightness(void)
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{
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nl_light_state_t s = st(true, 100, NL_MODE_WHITE, 0, 0, 0, 2700);
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||||
nl_engine_set(&s, 1000);
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||||
nl_engine_tick(500);
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TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(5000, cur().bri);
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||||
TEST_ASSERT_FALSE(nl_engine_idle());
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||||
nl_engine_tick(500);
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(10000, cur().bri);
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(nl_engine_idle());
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT8(255, last[NL_CH_WW]);
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}
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static void test_fade_out_keeps_current_color(void)
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{
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nl_light_state_t red = st(true, 100, NL_MODE_COLOR, 255, 0, 0, 2700);
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||||
nl_light_state_t off = st(false, 100, NL_MODE_WHITE, 0, 0, 0, 4000);
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||||
nl_engine_set(&red, 0);
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||||
nl_engine_set(&off, 1000);
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||||
nl_engine_tick(500);
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL(NL_MODE_COLOR, cur().mode);
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(5000, cur().bri);
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||||
TEST_ASSERT_TRUE(last[NL_CH_R] > 0);
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||||
nl_engine_tick(500);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, sum());
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||||
TEST_ASSERT_TRUE(nl_engine_idle());
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL(NL_MODE_WHITE, cur().mode); /* target values applied at the end */
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}
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static void test_mode_switch_passes_through_dark(void)
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{
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nl_light_state_t red = st(true, 100, NL_MODE_COLOR, 255, 0, 0, 2700);
|
||||
nl_light_state_t white = st(true, 100, NL_MODE_WHITE, 0, 0, 0, 4000);
|
||||
nl_engine_set(&red, 0);
|
||||
nl_engine_set(&white, 1000);
|
||||
nl_engine_tick(250);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL(NL_MODE_COLOR, cur().mode);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(5000, cur().bri);
|
||||
nl_engine_tick(250);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(0, cur().bri);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, sum());
|
||||
nl_engine_tick(250);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL(NL_MODE_WHITE, cur().mode);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(5000, cur().bri);
|
||||
nl_engine_tick(250);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(10000, cur().bri);
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(nl_engine_idle());
|
||||
}
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||||
static void test_leftover_time_carries_into_next_segment(void)
|
||||
{
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||||
nl_light_state_t red = st(true, 100, NL_MODE_COLOR, 255, 0, 0, 2700);
|
||||
nl_light_state_t white = st(true, 100, NL_MODE_WHITE, 0, 0, 0, 4000);
|
||||
nl_engine_set(&red, 0);
|
||||
nl_engine_set(&white, 1000);
|
||||
nl_engine_tick(750);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL(NL_MODE_WHITE, cur().mode);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(5000, cur().bri);
|
||||
}
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||||
static void test_new_target_starts_from_current_value(void)
|
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{
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nl_light_state_t full = st(true, 100, NL_MODE_WHITE, 0, 0, 0, 2700);
|
||||
nl_light_state_t dim = st(true, 20, NL_MODE_WHITE, 0, 0, 0, 2700);
|
||||
nl_engine_set(&full, 1000);
|
||||
nl_engine_tick(500);
|
||||
nl_engine_set(&dim, 1000);
|
||||
nl_engine_tick(500);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT16(3500, cur().bri);
|
||||
}
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||||
static void test_color_interpolates(void)
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{
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||||
nl_light_state_t red = st(true, 100, NL_MODE_COLOR, 255, 0, 0, 2700);
|
||||
nl_light_state_t blue = st(true, 100, NL_MODE_COLOR, 0, 0, 255, 2700);
|
||||
nl_engine_set(&red, 0);
|
||||
nl_engine_set(&blue, 1000);
|
||||
nl_engine_tick(500);
|
||||
TEST_ASSERT_INT_WITHIN(1, 128, cur().r);
|
||||
TEST_ASSERT_INT_WITHIN(1, 127, cur().b);
|
||||
}
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||||
static void test_blink_overrides_and_restores(void)
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{
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nl_engine_blink(2);
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||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT8(255, last[NL_CH_WW]);
|
||||
TEST_ASSERT_FALSE(nl_engine_idle());
|
||||
nl_engine_tick(300);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, sum());
|
||||
nl_engine_tick(300);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_UINT8(255, last[NL_CH_WW]);
|
||||
nl_engine_tick(300);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, sum());
|
||||
nl_engine_tick(300);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, sum()); /* back to the (dark) state */
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(nl_engine_idle());
|
||||
}
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||||
static void test_pulse(void)
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{
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nl_engine_pulse(true);
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||||
uint8_t low = last[NL_CH_WW];
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||||
TEST_ASSERT_TRUE(low > 0);
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||||
nl_engine_tick(1500);
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(last[NL_CH_WW] > low);
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||||
TEST_ASSERT_FALSE(nl_engine_idle());
|
||||
nl_engine_pulse(false);
|
||||
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, sum());
|
||||
TEST_ASSERT_TRUE(nl_engine_idle());
|
||||
}
|
||||
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int main(void)
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{
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UNITY_BEGIN();
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RUN_TEST(test_init_is_dark_and_idle);
|
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RUN_TEST(test_instant_set);
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||||
RUN_TEST(test_fade_in_is_linear_in_brightness);
|
||||
RUN_TEST(test_fade_out_keeps_current_color);
|
||||
RUN_TEST(test_mode_switch_passes_through_dark);
|
||||
RUN_TEST(test_leftover_time_carries_into_next_segment);
|
||||
RUN_TEST(test_new_target_starts_from_current_value);
|
||||
RUN_TEST(test_color_interpolates);
|
||||
RUN_TEST(test_blink_overrides_and_restores);
|
||||
RUN_TEST(test_pulse);
|
||||
return UNITY_END();
|
||||
}
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