Michael Sauer 4f270ad79b fix: Watchdog wirksam machen, Factory-Reset im App-Task, Resetzähler-Retry
- vApplicationIdleHook() füttert den Watchdog nicht mehr (sdk/Platform/Sys/wm_main.c,
  dokumentiert als Patch 4 in sdk/PATCHES.md). Bisher fütterte der Idle-Task den
  Watchdog bei jedem Leerlauf, auch wenn ein Task deadlockt (z.B. nl_app_lock() hält
  und nie freigibt) - der Watchdog konnte so nie greifen.
- Neues Konsolenkommando `wdtest` (Parser in nl_console_cmd.c/.h, Ausführung in
  nl_console.c, Host-Test in test_console_cmd.c): hält nl_app_lock() für immer, damit
  light_task und app_task blockieren und nur der Watchdog-Reset den Chip retten kann.
- nl_app_request_factory_reset() (nl_app.h) setzt nur ein volatile Flag; app_task
  prüft es in der Hauptschleife und ruft nl_app_factory_reset() selbst auf, da nur der
  App-Task die Flash-Stores besitzt. Das Konsolenkommando `factory` ruft jetzt diese
  Funktion statt nl_app_factory_reset() direkt aufzurufen, um die Race mit
  nl_state_log_append()/nl_resetcnt_clear() im App-Task zu vermeiden. Der Bootpfad
  (Bootzähler >= 5) ruft weiterhin direkt nl_app_factory_reset() auf.
- nl_resetcnt_clear() wird nur noch als erledigt markiert, wenn es 0 zurückgibt, damit
  ein fehlgeschlagener Clear in der nächsten Schleifeniteration erneut versucht wird.
2026-09-11 20:53:25 +02:00
2026-09-11 12:19:33 +02:00

ninlight

Lokale Firmware für die alten Klyqa-Lampen mit WinnerMicro W600 (E27/E14/GU10 RGB+CW, E27/E14/GU10 CW, G95 Vintage) und das W600-EVK.

Voraussetzungen

  • Docker Desktop (primärer Build-Pfad, erste Ausführung baut das Image ninlight-build)
  • CMake ≥ 3.20, Ninja, host C compiler (für Host-Tests)
  • uv (für die serielle Konsole)
  • ARM GNU Toolchain mit newlib: brew install --cask gcc-arm-embedded (nur Fallback für nativen Build)

Bauen

Docker (empfohlen – kein lokaler ARM-Compiler nötig):

tools/docker.sh cmake -S . -B build/evk -G Ninja -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=cmake/arm-none-eabi.cmake -DNINLIGHT_DEVICE=evk
tools/docker.sh cmake --build build/evk
tools/docker.sh tools/build_all.sh              # alle 8 Geräte

Für die tägliche Entwicklung: nur das Gerät bauen, das du verwendest (z.B. tools/docker.sh cmake --build build/evk). Der emulierte Docker-Build ist langsam — build_all.sh ist nur für Releases gedacht.

Native Builds (mit lokal installierter ARM-Toolchain):

cmake -S . -B build/evk -G Ninja -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=cmake/arm-none-eabi.cmake -DNINLIGHT_DEVICE=evk
cmake --build build/evk

Geräte: evk, e27_rgb, e14_rgb, gu10_rgb, e27_cw, e14_cw, gu10_cw, g95_cw.

Lokale Einstellungen (Token, später WLAN): config.local.cmake.example → config.local.cmake.

Tests

Host-basierte Unit-Tests (laufen nativ auf dem Mac):

tools/test_host.sh

Flashen und Konsole

Verfügbare Ports anzeigen:

build/host-tools/wm_tool -l

Firmware flashen (Standard: App-Image):

tools/flash.sh <device> <port>

Das Skript druckt Bitte bei "please manually reset the device" die Reset-Taste drücken. — wenn wm_tool diese Nachricht zeigt, musst du die Reset-Taste am EVK drücken (Baud 460800). Für blank/erased Chips: tools/flash.sh <device> <port> full (flasht stattdessen das Vollbild mit secboot).

Serielle Konsole (115200 8N1, lokales Echo):

tools/monitor.sh /dev/cu.<port>

Verfügbare Befehle in der Konsole: help.

Werksreset

Gerät 5× hintereinander einschalten, jeweils kürzer als 5 Sekunden.

Hardwaretests

Manuelle Checkliste: docs/hardware-checklist.md.

S
Description
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Readme
3.7 MiB
2026-10-02 21:43:38 +02:00
Languages
C 84%
Python 5.8%
Shell 5.2%
C# 4.2%
CMake 0.4%
Other 0.2%